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4种景色摄影合成技术 复原现场感受

2020-01-27 12:01

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  通过透视/焦距合成以及一些变形纠正后的photoshop办理成片

  先设置好镜头光圈和快门,光圈通常可设置在F11-16之间(PS:有时候可以去到F5.6或者更大的光圈,取决于镜头最锐利光圈状况和实际拍摄环境,例如夜晚时候必要大光圈拍摄),然后对前景最挨近镜头处手动对焦拍摄一张,然后转入手动对焦环,往无穷远标识表记标帜标的目的转动,每转动一下,拍摄一张直到转动到无穷远标识表记标帜拍摄最后一张。(PS:转动多少拍摄一张取决于光圈大小,光圈小的,转动间隔距离可大些,光圈大的,转动间隔距离必要小些)

  4张筹备停止暴光合成的原片

  总结

  举个例子来说,当我们前期拍摄前景是花草而且离得比较近,而远景是雪山的时候,我们必要对焦前景花草拍摄一张前景明晰但远处雪山含糊的图片。

  在拍摄这张作品时候,我找到一个认为满意的场景后,我会初步用以下一个程序去考虑。

  值得留心的是全景拼接在拍摄时候要尽量保持三脚架及云台的程度仪气泡在中心点。这样能为后期办理拼接时候省却很多费事。

  最后成片

  景深合成简略拍摄程序概括:

  然后再对焦远处雪山,拍摄一张远处雪山明晰但前景花草略微含糊的图片。

4种风光摄影合成技术 还原现场感受

  当在使用广角镜头,且镜头离前景非常近,又或者使用长焦拍摄的时候,为了保持画面全景深的状况下我们会操作差异对焦点拍摄镜头画面中差异的局部,然后后期把这些画面合成成为一张具有全景深的图片。

  这个相信大家都非常相熟,就是操作多张图片拼接来展现硕大场景的气势和宽广。全景拼接的法子有不少,例如lightroom以及Photoshop里面都有很不错的全景拼接功能,还有一个工具软件就是PTGui(全景制作软件)。

  2。能否必要离前景比较近?假如近,则要思考景深合成。

4种风光摄影合成技术 还原现场感受

4种风光摄影合成技术 还原现场感受

  最后我们在photoshop中把这些画面明晰的局部合成在一起,组成一张画面是全景深的图片。

  这个“拼图”概念并不是把差异处所的景不雅观元素拼合在一起,例如把一座雪山移到一个完全没有雪山的场景。作为景色摄影师,我们希望不雅观看者有一天能看到这一个场景,所以操作差异的前期拍摄技能花样以及后期技术去从头现场的视觉和感受,并转达给不雅观看者。这篇文章也为众多景色摄影初学者介绍各种合成技术的概念和原理,为其打下一个实践根底,具体的各种合成技术的方法和程序介绍将会在后续文章中陆续向大家分享。

  全景拼接合成

  拼接前6张原片

4种风光摄影合成技术 还原现场感受

4种风光摄影合成技术 还原现场感受

  4。 能否必要焦距合成?衔接过渡区域能否合适?

  最后合成为一张全景深(画面各局部明晰)的图片。值得留心的是画面还有少许局部含糊,这个时候必要手动合成介入。

4种风光摄影合成技术 还原现场感受

  在拍摄同一个场景时,操作差异的焦距拍摄,例如使用16mm拍摄前景,然后用21mm拍摄中远景的雪山景物,而在拍摄时值得留心的是在用这两个焦距拍摄时,要有一个重合的过渡区域。而这个重合的过渡区域可以是水面可以是草原等等一些容易在后期操作克隆和填充工具修复的区域,宗旨是使这两张差异焦距拍摄的图片尽可能完满重合在一起,组成一张合乎人眼现场感受的照片。

  拼接并在photoshop办理后的成片

  6张差异对焦点(焦平面)的片子在photoshop打开成为6个差异图层后,先自动对齐图层,然后再自动混合图层。

  我是极影AX摄影师---潘玮浩(Weihao Pan),我和我们的团队成员将继续按期为大家带来摄影教程,分享镜头暗地里以及探险故事。感谢大家存眷我们的团队。

4种风光摄影合成技术 还原现场感受

  4张我用于合成的原片

  由于这张作品前景拍摄时候并没有离花非常近,远景只是稍有含糊,所以不必要多张景深合成,一张前景花就足够了。而远景含糊,我可以通过拍山的局部时候把山体对焦拍摄明晰,加上暴光合成。而在拍摄远景山的时候,我略微把山体焦距拉近了些拍,这样使得山更合乎其时人眼现场不雅观看感受。

4种风光摄影合成技术 还原现场感受

  人眼的视角比较巧妙,在能挪动眼球以及外加余光视角的状况下,能看到较为广大的视角,且景物变形并不大。而假如要用超广镜头来拍摄,透视夸张效果很鲜亮,远景在相机取景框里会显得十分小,,这并分歧乎人眼视角的感受。所以有些时候假如我们想尽量复原呈现场不雅观看感受,就必要用到透视、焦距合成了。近年来有不少世界顶尖的景色摄影师初步使用这一新的合成技术去复原现场不雅观看感受。

  透视/焦距合成

4种风光摄影合成技术 还原现场感受

  到目前为止说了这几种技术,兴许有朋友问什么时候用什么技术呢?这个其实必要拍摄者在拍摄前期时候就要想分明,要在前期时候就能想象和“看到”后期的效果,知道要用哪种技术去复原现场感受,有些时候可能会遇到要把这几种技术都联结起来用,这必要拍摄者十分分明拍摄的程序。而这些判断都必要拍摄者长工夫一直拍摄以及后期办理总结积攒下来的经历。

  暴光合成是前期拍摄时,在同一个画面构图,不挪动相机状况下,别离对差异画面中差异区域暴光(例如天空和地面),暴光两张以至多张图片,然后后期在lightroom或者photoshop软件里把差异图片里暴光适宜的区域合成成为一张图片。这种合成方法处置惩罚惩罚了拍摄场景光比过大的状况,例如在一个雪洞里,从最暗的局部到最亮局部,暴光跨度非常大,这个时候就必要用到暴光合成技术

4种风光摄影合成技术 还原现场感受

  景色摄影开展到至今,也随着电子数码科技一直提高,呈现了按捺各种艰难的技术,不少全画幅相机宽大度以及高感画质都有很大提升,这为广阔摄影师及摄影爱好者们提供了很大便当。在不少拍摄状况下,单张就能把暗部和亮部细节奏摄完好,不必要暴光合成,在后期时候其实可以把暗部的细节提亮出来。但仍有不少状况仍必要合成。不过假如在光比较大的状况下,则还是必要暴光合成,同时在一些特殊状况下,必要其他的“拼图”合成技术来重现现场视觉和感受。

4种风光摄影合成技术 还原现场感受

  暴光合成后未停止photoshop办理的半制品

  这4张原片在photoshop里通过Tony Kuyper亮度蒙版选区外加手动蒙版刷取选区停止合成。

  3。光比状况如何?天空和地面光比差别能否太大?如太大,则要思考暴光合成

  景深合成

  1。 能否一张能把整个场景拍摄完好?如不完好,就要拼接

  5。能否把我必要的局部都拍摄完好了?查抄

  个人作品例子:《Mountain Flowers Sea》,里面用到暴光,景深合成,透视焦距合成。

  暴光合成